Guns & Tires:
Berlin
Ein Rennspiel mitten in Berlin – auf einer eigenen Engine, mit spürbarem Gewicht, echten Straßen und Autos, die Schaden nehmen. Wenn Berlin steht, wird daraus eine offene Welt.
Berlin als Rennstrecke
Guns & Tires: Berlin ist ein Einzelspieler-Spiel für den PC. Diese Seite erklärt das Projekt – spielbar ist es hier nicht, es wird später als eigenständiges Spiel erscheinen.
Die Berliner Innenstadt
Rund 8 × 4 Kilometer vom Tiergarten bis zur Oberbaumbrücke, vom Hauptbahnhof bis Kreuzberg – aus Straßen-, Gebäude- und Baumdaten der echten Stadt gebaut.
Mehr dazu →Griffig, mit Gewicht
Arcade-nah, aber nie leicht: Man spürt die Masse des Autos, Drifts bleiben kontrollierbar, und Fahrhilfen lassen sich abstimmen.
Mehr dazu →Schaden, der zählt
Karosserien verformen sich, Teile fallen ab, verbogene Achsen verändern das Fahrverhalten. Jeder Crash hat Konsequenzen.
Mehr dazu →Eigene Engine
Geschrieben in Rust auf Vulkan, mit eigener Physik für Verformung. Das Spiel skaliert von älteren Grafikkarten bis zu 4K mit allen Effekten.
Mehr dazu →Lebendige Straßen
Parkende Autos, Bäume, Laternen und Straßenmöbel, Menschen auf den Gehwegen, Fassaden mit eigenem Charakter je Viertel.
Mehr dazu →Motoren, die man hört
Der Motorsound wird nach Drehzahl und Last gemischt, dazu Reifen, Wind und Stadtatmosphäre.
Mehr dazu →Erst Berlin, dann die offene Welt
Wir bauen in Etappen – und nur, was die vorige Etappe trägt, kommt als Nächstes. Zur ausführlichen Roadmap →
Fundament
Eigene Engine, Fahrphysik, Verformungsmodell und die Berliner Innenstadt als befahrbare Karte.
Rennspiel in Berlin
Mehr Autos, dichtere Straßen, bessere Optik und Fahrbarkeit – bis sich Berlin wie ein fertiges Rennspiel anfühlt.
Offene Welt
Wenn das Rennspiel trägt, wird die Stadt zur Spielwelt: aussteigen, erkunden, Verkehr und Leben auf den Straßen.
Neuigkeiten gibt es auf X
Fortschritt, Bilder und Videos aus der Entwicklung posten wir dort zuerst.